178魔兽世界怀旧服

2022-06-25

电脑安卓模拟器吃鸡和手机组队

魔兽世界怀旧服是在怀旧什么?

魔兽世界怀旧服的意思就是老版本怀旧以前60级的版本的意思,魔兽世界怀旧服时以前6060级满级的版本最早的魔兽世界版本

魔兽世界怀旧服的意思是什么?

《魔兽世界》十五年,青春有它否?不见的战友,难抹的回忆,说不出口的遗憾?
这是宣传语。简单说,就是正式服120级了,现在回头玩60级的剧情和体验。让一帮15年前的玩家回顾一下过去的点点滴滴。
其实,最根本原因是私服60级很火,导致暴雪直接也开一个怀旧服切这块蛋糕。

魔兽世界怀旧服怎么样

相比正式服,魔兽世界怀旧服的优点实在是太明显,

和谐的升级环境

社交是一个网络游戏的核心,那么一款游戏如何科学地让玩家去认识更多的玩家这就是一个难题了。相对于正式服,玩家单挑升级,一个人做完全部任务,甚至组队做个精英任务,然后都是纷纷不说一句话,各回各家各找各妈。这样的游戏行为造就了社交了吗?除非玩家自己主动去套近乎,才会能交到玩家朋友吧。

怀旧服就不一样,很多人觉得难度太大。或许很多都忘了当年的玩家是如何享受合作的快乐的。相较于现在的快餐模式玩家,我想,选择怀旧服的玩家本身就想把游戏节奏慢下来。我们花了几个小时的时间才完成了一个精英任务,大家从一开始的互不相识到成为朋友。如果是便当的难度可能加深你们的感情吗?回想当年认识的第一批朋友是不是大家努力完成任务之后,都觉得队友十分可靠而加了好友呢?

保值的装备系统

说起装备,我们看正式服的装备,开服狂肝两个月。等到8.15更新,估计人家小号一周就赶上你的装备了,那么辛辛苦苦肝这么久为了什么?当然如果你这期间断档一个月的话,你落后的装等估计你连队伍队友都找不到了吧。我相信这点很多独狼玩家应该深有体会。

怀旧服就不一样,你获得的装备甚至到下个版本都可以用,并不影响你进本。如果说到了后期的NAXX还比较卡硬件装备。那么前期的副本其实制约玩家的往往是因为仇恨机制等问题,你再好的装备也不能放肆的输出,所以相对来说。即便你的装备比别人落后一个版本,你仍然有进本的机会。

怀旧服才是真正游戏

相对于正式服来说,怀旧服的玩法真的是太多了。但是这些所有的玩家都不是强制你去做的。虽然很多玩家表示正式服也不是强制。但是那些世界任务就在那,那些周长就在那,你不去完成吗?怀旧服就不存在这种情况,游戏不会强制你去做什么玩法。

你可以钓鱼钓上一整天,甚至你可能因为钓鱼获得一份不菲的收入。你可以去冬泉谷打上一天的小怪,只为收集东泉烈酒。你可以跟着公会一起推翻一个又一个的BOSS,你也可以选在战场展现只记得风姿。甚至你还可以沉迷野外PVP不可自拔,因为没有那该死的位面系统。

魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界端游有什么区别吗?

怀旧服上限60,不能飞,团本要40人。升级很慢 强制社交 孤狼没法玩下去。人太多排队高达数小时
正式服上限120,根据成就可以获得各地飞行,团本根据人数动态难度,升级很快,不用排队,不需要社交,一个人也可以一直玩。

TBC上线在即,魔兽世界怀旧服现在迎来AFK潮了吗?

怀旧服现在迎来了AFK潮吗?

魔兽怀旧服已经正式运营了一年多了,马上就要迎来第一次大的版本升级,燃烧的远征资料片即将上线。这一年多里,怀旧服的热度一直非常高,但在最近这段时间,玩家正以肉眼可见的速度在减少,最明显的表现就是热门时间主城加BUFF的玩家人数变少了,而组团NAXX的也变少了。游戏还是那个游戏,玩家也还是那些玩家,那么到底是什么原因让玩家开始AFK怀旧服了呢?

专为怀旧而来的玩家心愿已了,又没有新鲜血液加入

怀旧服的主体玩家都是各个版本从正式服AFK的玩家,这批玩家都对于魔兽世界抱有很深的情意。当怀旧服正式开放后,这些玩家都是抱着寻找最初的情怀而开始玩上了怀旧服。而当怀旧服开放了一年多后,所有的副本内容已经全部开放,对于这部分玩家来说,香草时代该玩的该体验的已经全部都玩到了,而情怀也可以说抒发完了,也可以说是离开的时候了。

同时怀旧服刚开放的时候,也吸引了少部分从来没有接触过魔兽世界的玩家,而这部分玩家即使现在还在游戏中坚持,他们的数量也非常有限,更关键的是版本末期,已经没有了更新的玩家愿意再加入到游戏之中了。这样总得说来,就是从游戏中AFK的玩家远远大于新加入的玩家,自然就显得怀旧服开始出现了AFK潮。

副本难度影响和装备的毕业

魔兽世界最令人称道的一个游戏点就是难度各异的副本,玩家会为了各种各样主题的副本而沉迷。而怀旧服的团队副本虽然从一开始就明显的非常简单,所有副本基本都是开放当天就迅速地沦为便当副本,但是再简单也有个副本全程所花费的时间。前面的MC和BWL还好,全程能够控制在3个小时以内,从TAQ开始,开荒期五六个小时起步,甚至还会遗留不少的黄金进度打不完。而到现在的NAXX后,不光谈难度,光BOSS数量就已经让不少玩家望而兴叹了,这两个副本也因此而导致了两波退游潮。

而玩家打副本主要的目的还是装备的提升,而当多次通关之后,游戏内容不再新鲜,而身上的装备也再没有了提升的可能,再打也只是不断的重复,而玩家的耐心终归是有限的,当耐心耗完之后,自然就是离开游戏。

游戏环境的恶化

各种GZS和金农一直是伴随着怀旧服的一个非常大的问题,他们的存在虽然一定意义上推动了怀旧服的繁荣,但他们的存在目的并不是为了玩游戏,而是为了牟利,因此也让怀旧服从开服开始游戏环境变得就非常物质化,这点从遍地的金团就能看得出来,而相对来说更讲究团队的DKP团反而是一直被口诛笔伐。而既然玩家也默认了这样的游戏环境,自然也遵循这样的默契,基本所有的游戏活动都是伴随着金币交易。而现在游戏末期,物价可以说是一涨再涨,对于不少正常的玩家来说,基本已经是没法承受了。

而很多玩家只想通过游戏中的活动来维持自己的日常游戏,但每星期的副本活动药水的花销已经让他们入不敷出了,而这样的游戏体验也逼迫他们离开了游戏。

正常生活的需求

怀旧服的上线高峰也有几波,其中BWL刚开放的时候到达了顶峰,除了因为BWL副本简单外,最主要的原因是当时刚好碰上了新冠肺炎的大流行,大部分玩家被迫在家无法出门工作学习,上线玩游戏成为了不少人唯一被迫的选择。而现在生活逐渐正常后,魔兽虽然好玩,但现实生活还是更为重要,玩家们逐渐回归到了现实之中。而现在NAXX也变成了便当副本,玩家们就算上线也无事可干,不如在现实里更好的工作学习和生活。


所以综合这几个原因,让现在版本末期的怀旧服变得越来越萧条了,当然这可能也只是短暂的一种现象,也许当TBC怀旧服开放后,大部分玩家还会回归到这个更好玩的版本。但总的说来,怀旧服要想再恢复到BWL玩家最多那时的盛况也基本是不可能的事情了。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

TBC怀旧服马上要到了,选择什么职业更好?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

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